jiushiduhui 2022-7-7 209 7/7

经常用音乐软件听歌的朋友大抵都会有这样的体验。(其实不仅是音乐软件,各种经常与用户交互的软件都有这种情况)

明明用的是随机播放,歌单里那么多首歌,却总是在那几首歌之间切换。

 

如果是由我来处理这其中的算法,我的需求分析是:优先随机到比较喜欢听的歌,实现方式可以是根据最近播放次数来分配权重(这是最简单的算法逻辑,稍微深入一点的可以是根据每首歌的播放时长,以及是否在Favourite Music里面来分配每首歌的权重等等),然后尽可能随机到不同的歌。

这实现起来并不难,尤其对于专业的程序员来说(能进大厂的程序员硬实力肯定是过关的,大厂的门槛很高)。

但是为什么到了用户使用的这个层面,这随机播放的算法就像“人工智障”一样呢?

 

跟一些业内的佼佼者聊过这个事情,我总结了一下。

 

—程序员本身技术足够满足需求。

—产品的用户端并不由程序员决定,程序员只是其中非常非常小的一个部分,没有什么话语权(说白了就是打工人)

—真正决定产品上线后的效果的,是上面的领导层。

—领导层,或者更准确一点,资本家,不会在意用户体验,他们只会考虑效益最大化,如果这个事情本身入不敷出,他们不会去做(绝大部分的资本家都是如此)

—用户体验和口碑反馈在领导层眼里没有用户想象中那么重要,只要没有威胁到公司的利益,哪怕产品崩了也无所谓。

—一些交互式的产品很多时候只是为了积累用户群,而不是为了盈利,只要亏损不大(这里指的是产品本身的亏损,以宏观视角来看,一个成熟的资本家,产品带来的价值肯定高过它带来的负效益)

 

这些结论可以推广到很多其他常见的产品。这些结论不仅仅适用于体验上的一些不如意,还有一些诸如“为什么不加一个像xx软件一样的功能”的诉求,也是一样的道理。只要不是特别具有创新性的功能,在功能实现上都不会存在难度(尤其是这种交互式的软件领域内)

 

作为使用者上的一些困惑甚至是恼火,试着从资本的角度去理解问题本身,一切就都说得通了。

 

一个合格的资本家,在不犯原则性的错误、不做伤天害理违法违规的事情的前提下,最大利益化,无可厚非。

讲究照顾所有人的合理需求的大好人,是当不成领导者的。

 

白的东西在黑暗下也会黯然消色,黑的东西在阳光下也会现其轮廓。

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最后修改:2022年7月7日
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